悪魔城ドラキュラ ギャラリー・オブ・ラビリンス をクリア

悪魔城ドラキュラ_ギャラリー・オブ・ラビリンス

「悪魔城ドラキュラ ギャラリー・オブ・ラビリンス」、エンディングを迎えた。
一度バッドエンドになったところは前半の折り返しといったところでした。結構長かった。

 
感想としては…そうだなあ、前作「蒼月の十字架」と同じようなクオリティですかね。
ボスのたびに、そこそこ難しいくらい…全体的には、たやすくクリアできる。

ゲームボーイアドバンス版までは歯ごたえがあるなと思ったけど、DS版はあれだな何となくライトユーザ寄りなんだろうか?

 
マップがとても広がったけど濃密じゃない広がり。
ただ広いだけ。パズル性がない。ただボスまで長い道のりを歩かされて、それでボスは結構強くって、そのためにボスの前では必ずセーブできて…
その繰り返し。「月下の夜想曲」以降、探索型メインとなっているこのシリーズだが、そうそう発展性が見られん。

 
もちろんプレイ中は夢中でやる感じで、もちろん楽しめたのだが、定番の面白さではなく、新しい面白さを提供してほしかった。
(主人公が2人いて、プレイヤーチェンジを駆使して切り抜けるとか、ぜんぜんなかったしな。)

 
あとあれだな…携帯ゲーム機で出すのやめてほしいなあ。
「月下」みたく、普通に凝らない2Dゲームで構わないからプレステとかで出してほしい。

 

悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

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