「トゥームレイダー プロフェシー」は、確かにトゥームレイダーなのだ。
ただ、・・・このゲームはシリーズ最初からそうだけど、どっちかっていうとアクション性は求められてないんじゃないだろうかと思う。
求められているのは、パズル性というかそのへんだ。
この「プロフェシー」は、最初やった感じでは「パズル性を広げられるのだろうか?」ということだった。
ステージを進めるごとに新しい仕掛けを頭を使ってくぐりぬけていく・・・というのが醍醐味だと思うんだが、2Dの世界でボタンを押してどっかのドアが開く、そのドアの先でオオカミが襲ってきてピストル撃って、という展開が序盤しばらく続くのだ。もしかして最後までこのまま?という嫌な予感がしてきたわけである。
死んで、コンティニューしたらアイテムはすべてない状態。で、ステージ最初に戻る・・・って、セーブさせてくれないんですか?
最後まで続けられるだろうか。